Amerikai kutatók szerint a korábban oly sokat emlegetett játékbeli erőszaknak korántsincs akkora jelentősége, mint amennyire az a közhiedelemben és a játékiparban elterjedt. Valójában az irányítás, a játék feletti uralom, a kompetenciához kötődő érzések számítanak - olvasható a Science News című tudományos magazin honlapján.
![Forrás: [origo]](http://static9.origos.hu/i/0902/20090216houseofth.jpg)
"Sokan azt hiszik a játékiparban és a játékosok között is, hogy az erőszaktól szórakoztatóak a játékok. Ez nem igaz, és ezt a kutatásaim be is bizonyítják." - állítja Craig Anderson, aki az Iowai Állami Egyetem erőszakkutató intézetének pszichológusa, aki részt vett a Richard Ryan által vezetett vizsgálatban. Más pszichológusok és politikusok korábban azt próbálták bebizonyítani, hogy a játékok fő mozgatórugója az erőszak, és ez jelentősen befolyásolja a játékosok viselkedését, a fiatalok fejlődését. Nem is olyan régen az amerikai kongresszus egy olyan törvényjavaslattal állt elő, amely szerint a játékokat csak úgy szabadna árusítani, ha dobozukon ez a felirat szerepel: "Vigyázat: az erőszakos játékokkal és más médiumokkal való túlzott foglalkozás erőszakos viselkedéshez vezet!"
Sok pszichológus és szenátusi tag úgy gondolja, hogy az erőszakos tartalmú játékok és az erőszakos cselekedetek közötti kapcsolat nyilvánvaló, mások szerint viszont erre nincs egyértelmű bizonyíték. Richard Ryan és csapata szerint pedig a játék élvezetében egyáltalan nincs szerepe az erőszaknak.A kutatás első fázisában 2500 játékost kérdeztek meg arról, hogy miért tartanak egy játékot szórakoztatónak. Az eredmények alapján az erőszaknak semmi jelentősége sem volt, valójában az irányításhoz és a kompetenciához kötődő érzelmek számítottak. "A játékok autonómiát nyújtanak, annak szabadságát, hogy többfajta irányból közelítsünk meg egy adott szituációt" - hangsúlyozta Ryan.
A vizsgálatok következő szakaszában a híres belső nézetes lövöldözős játék, a Half Life 2 kétfajta verzióját tesztelték 36 férfi és 65 női játékos két csoportja között. Az egyik csoport a játék eredeti, "véres" verzióját kapta, a másik pedig egy olyat, amelyből minden erőszakos elemet kiszedtek. A végeredmények egyértelműen azt bizonyították, hogy az erőszakos tartalomnak az égvilágon semmi jelentősége sincs.
Ugyanezt a kutatást elvégezték egy másik játékkal és egy másik tesztcsoporttal is: 39, 19.5 év átlagéletkorú fiatal férfi játékrajongó a House of the Dead III című zombi-horrorjátékot próbálta ki alacsony és magas erőszakfokozaton. Csakúgy, mint az előző vizsgálatnál, itt is kiderült, hogy a véres tartalom nem számít.
Ryan professzor elmélete szerint tehát még azok a fiatalok sem az erőszak miatt favorizálnak egy játékot, akik a legbrutálisabb jeleneteket tartalmazó szoftvereket vásárolják. "Nem a vér miatt játszanak. Szórakozni akarnak" - ez Ryan konklúziója.
[origo]
A kalózvezér sem támad mindent a neten
Nagyon sok olyan adat és információ van, amely még az interneten sem foroghat közkézen, de a kulturális javak biztosan nem sorolandók ezek közé. Rick Falkvingével, a ...
A kalózvezér sem támad mindent a neten
Nagyon sok olyan adat és információ van, amely még az interneten sem foroghat közkézen, de a kulturális javak biztosan nem sorolandók ezek közé. Rick Falkvingével, a ...
A kalózvezér sem támad mindent a neten
Nagyon sok olyan adat és információ van, amely még az interneten sem foroghat közkézen, de a kulturális javak biztosan nem sorolandók ezek közé. Rick Falkvingével, a ...
Itt jön, ami letolja majd a plazmatévét a polcokról
Néhány milliméter vékony, a képe még a plazmatévéénél is szebb, viszont nem fogyaszt olyan sok áramot. Több millió forintos ára miatt egyelőre valódi luxuscikk az LCD és ...
Levágott kézzel nem működik a vénaszenzor
Ötmillió ponton azonosítja be a személyt az érfala mintázatáról, pótolhatja a tajkártyát, és készpénz nélküli fizetést is lehetővé tesz a magyar fejlesztésű rendszer, ...
Gyártás előtt áll a tízmillió dolláros okosóra
Kisebb vagyonnak is beillő összeggel, tízmillió dollárral zárta a Kickstarter ötletoldalon indított gyűjtőkampányát a Pebble okosóra. Igazi sikerré azonban csak akkor ...
Hol van a pénz a Facebookban?
Nem alkalmas termékek eladására, mégis százmilliárd dollárt érhet a cég, amelyet a lájkok, az online maffiaháborúk és virtuális farmok tartanak el. A legnagyobb ...
Mit tegyünk, ha átvert az appbolt?
Okostelefonra és táblagépekre játékok és segédprogramok ezreit lehet megvenni egyetlen gombnyomással a nagy gyártók appboltjaiban, de az esetleges reklamáció ...
Bedőlni látszik az afgán wifiutópia
Amerikai egyetemisták elvitték az internetet egy afgán városba, ami teljesen átformálta a helyiek életét. Egy műhold meghibásodása miatt azonban véget ért a gazdaság és ...
Már olcsón is lehet 3D-tévéje
Bár a 3D és az internet már az olcsóbb televíziókban is megtalálható, és a boltokban már eleve csak HD-felbontású lapostévéket árulnak, a legtöbben még kisfelbontású ...
Háborús készültség lesz a londoni olimpián
A második világháború óta nem volt akkora harckészültség a brit fővárosban, mint amilyen a nyári olimpia ideje alatt lesz. Ötvenezer ember ügyel majd a rendre ...
Notebookot vagy ultrabookot vegyek?
Az ultrabook könnyű és vékony, de drága: a hagyományos laptopból azonos árért sokkal erősebb konfigurációt lehet megvenni. Melyik a jó választás egy adott célra? ...
Börtön járhat a facebookos önbíráskodásért
Könnyen megütheti a bokáját, aki nyilvánosan akar visszavágni a perverz leveleket küldözgetőknek. A magyar jogrendszer szerint akár a zaklatott is börtönbe kerülhet, de ...
Falra vetíti a nyaralást a legújabb kamera
A diafilmek korszakát idézi a Sony legújabb videokamerája, amelyet miniprojektorral is felszereltek. Eljött a korszak, amikor a nyaralást házimozis minőségben nézzük ...
Apa driftelni tanul
Kipróbáltuk a boxermotoros, hátsókerekes vadonat új Toyota kupét, a GT86-ot.
Miért ragadós az ásítás?
Hűti az agyat, ragadós, és még a 11 hetes magzat is csinálja. Az ásítás okát évezredek óta kutatják.
Miért nem hagyja a francba a megszorításokat Európa?
Miért nincs alternatívája a megszorításoknak, merre vezet Orbán magyar útja?