Videojátékokból tanul angolul az új generáció

chio mozdulj gamer
Egyáltalán nem káros, ha játszik a gyerek
Vágólapra másolva!
Játék lehet a kulcs az oktatás megreformálásához.
Vágólapra másolva!

A videojátékok nemcsak számos készséget fejleszthetnek, hanem kulcsot is adhatnak az oktatás megreformálásához. Szinte minden játékos úgy érzi, hogy tanult valamit a játékokból, vagy fejlesztette bizonyos képességeit – derült ki a Chio Mozdulj Gamer Mozgalom és a JátékosLét Kutatóközpont nagyszabású, 8000 fő részvételével készült kutatásának eredményeiből.

A felmérés során arra kérték a videojátékok kedvelőit, hogy jelöljék meg azokat a területeket, amelyekben jobbnak érzik magukat a játéktapasztalatnak köszönhetően.

A legtöbbször említett készségek:

  • idegennyelv-tudás fejlesztése (83%)
  • reflexek és reakcióidő javulása (72%)
  • logika, taktika és stratégiai érzék fejlődése (65%)
  • csapatmunka, együttműködés erősítése (60%)
  • problémamegoldó képesség javulása (53%)

„Gyakorlatilag a nulláról indulva, tanulás nélkül kerültem be a legjobb húsz közé az angol OKTV-n. Ezt nagyrészt a játékoknak köszönhetem, persze a szüleim és a testvérem is segítettek kicsit" – írta a kutatás egyik anonim résztvevője.

A válaszadók életkora jellemzően 14-26 év között volt, ami lefedi az úgynevezett "Z-generációt".

Egyáltalán nem káros, ha játszik a gyerek Forrás: Chio

A játék lehetne a megoldás az oktatásban is

A nemzetközi tanulmányi felmérések eredményei és a munkaerőpiaci visszajelzések mind azt mutatják, hogy a hagyományos intézményi struktúrák nem tudnak mit kezdeni az interneten nevelkedett Z generációval.

A '90 után születettek ugyanis

hozzászoktak a digitális ingerekhez, a gyors információáramláshoz és a pozitív visszajelzésekhez,

így nehezebb lekötni a figyelmüket a tradicionális oktatási eszközökkel.

„A játékok által fejleszthető képességek, mint a problémamegoldás és a csapatmunka, fontosak a munkaerőpiacon és az élet egyéb területein is. Nem lenne nehéz beépíteni az oktatásba is azokat a mechanizmusokat, amelyek miatt a játékok kihívást és sikerélményt jelentenek a fiataloknak. A gamifikációt, vagyis a játékosítás módszertanát számos cég sikerrel alkalmazza a munkatársak motiválására – ideje lenne, hogy az iskolában is elkezdjük használni" – mondta Damsa Andrei, a JátékosLét Kutatóközpont munkatársa, a kutatás szakmai vezetője.