Itt a társasjátékok reneszánsza: komplett családok és baráti közösségek kattantak rá a néhány éve már Magyarországon is kapható új típusú, szép kivitelezésű, színes fabábus stratégiai játékokra. Mindenekfölött tarol a Catan, de ha a família esetleg unná már a belterjes farmergazdálkodást, itt a nagy rivális: a középkori erődítmények, hódító lovagok, útonállók és csendes szerzetesek világába kalauzoló Carcassone. Cikksorozatunk második részében az utóbbi pár év legvariálhatóbb társasjátékát mutatjuk be, amely éppen rugalmasságával és dinamizmusával pipálja le a Catant.


Mely figura NEM szerepel a Carcassone -ban és kiegészítőiben?
a.) Útonálló
b.) Uzsorás
c.) Gróf
c.) Tündér
A helyes megfejtéseket február 21-ig a erre címre várjuk, "Carcassone-t szeretnék nyerni" megjelöléssel a tárgyban.
A Carcassone frissebb játék, mint a Catan, csupán 2000-ben dobták a németek piacra a fiatal Klaus Jürgen Wrede nagyszerű találmányát, de rövid időn belül hatalmas népszerűségre tett szert. A játék egyszerűsége és nyitottsága ugyanis lehetővé tette, hogy Wrede újabb és újabb szabályokat adjon az alapjátékhoz. Így rengeteg kiegészítő látott napvilágot, és a lelkes rajongók is tömegével szállítják az újabb és újabb, "nem-hivatalos" bővítéseket, szabályokat, amelyeket blogokon ontanak a többi "Carcassone-hívőre". Az Egyesült Államokban és Németországban komoly szubkultúra épült e játék köré, site-okkal, elemzésekkel, szabályvariációkkal, saját szlenggel és lelkes hangú méltatásokkal. (Olvastunk mi már a neten ódát a Carcassone-hoz.)
A játék több titka közül az egyik, hogy valóságos helyszínre visz minket, ráadásul nem is akárhova: Carcassone romantikus városa ma is létezik, Dél-Franciaországban fekszik, a Pireneusok lábánál. Gyönyörű, középkori várának csodájára járnak a turisták, 1997 óta a Világörökség részét képezi. A szűk utcácskák, erődítmények, a múlt ködébe vesző frank és vizigót történelem, a legendák hangulata átjön a társasjátékba - főleg, ha láttuk Carcassone várának csipkézett téglaormait, amelyek, ha jobban megnézzük, tényleg hasonlítanak a játék váraihoz. A játék fiatal kitalálóját egy valóságos úti élmény ihlette: egy dél-franciaországi családi nyaralás alatt találta ki a játékot, amely során Carcassone-ban is megfordult.
A történet szerint a játékosok középkori hűbérurak, akiknek célja az expanzív hatalomszerzés: alattvalóinkkal kell benyomulnunk minél több várba, útra, mezőre és kolostorba. Szétküldjük kegyetlen lovagjainkat (vár), ravasz útonállóinkat (út), dolgos, bár nem túl mozgékony parasztjainkat (mező) és a hűséges klerikális népséget (kolostor). Az így uralmunk alá hajtott területek pontokat termelnek nekünk, és itt is - mint a legtöbb játéknál - a legtöbb pont összegyűjtése vezet győzelemre.
A vadregényes háttértörténet persze nem lenne elég a sikerhez, a Carcassone népszerűségét inkább a jól kitalált szisztéma adja: arányosan keveredik a szerencse és az ügyeskedés, a szabályokat pofonegyszerű megjegyezni, és ugyanilyen könnyű saját képünkre szabni őket. (Ráadásul ketten játszani ugyanolyan élvezetes, mint öten - persze más taktikát kell alkalmazni.) Ehhez hozzájön még, hogy a játék logikája miatt bármelyik percben fordulhat a kocka, és a leggyengébb játékos kerülhet legelőre, így az izgalom, a számítgatások végig lekötik a játékosokat.
Az egyik legszembetűnőbb különbség más játékokhoz képest, hogy a játszma elején nincs dobozból kihajtott vagy frissiben, random módon összeállított játéktábla (mint a Catan-nál). Az asztal üres, a terepet ugyanis a játékosok folyamatosan, a játék folyamán alakítják ki a véletlenszerűen húzott tereplapocskákból. A lapocskákon csinos kis várrészleteket, útdarabokat vagy kolostorokat találunk. Az új kártyákat mindig úgy kell illeszteni az előzőekhez, hogy az út, a mező és a vár összeérjen és folytatódjon - így a sima stratégiai játék egy szórakoztató puzzle-elemmel is gazdagodik, amely persze remek lehetőség a kombinálásra, hiszen egy kis területdarabkának sok helye lehet, attól függ, milyen stratégiát választunk, és mennyire vagyunk szemfülesek.
A földdarab lehelyezésével még nem értünk semmit, azt a területet le is kell foglalni, hogy pontot kapjunk érte. Erre valók a kis színes fafigurák: őket a különböző nyelvű szabálykönyvek általában a ronda és lélektelen "követő" néven emlegetik, újabban "alattvaló". Angol nyelvű játékostársaink körében elterjedt - afféle Carcassone-szlengként - a "meeple" szó, a "my people" (embereim) összevonásával. Az alattvalókat a táblán maradnak, míg a hozzájuk tartozó építmény el nem készül (azaz le nem zárul), kivéve a paraszt, aki a játék végéig őrzi mezőt.
![]() |
| A paraszt általában feküdni szokott ("napozik"), hogy könnyen meg lehessen különböztetni tevlkeny társaitól | Nézz még képeket! |
Választási lehetőségeinket tovább növeli, hogy ha egy kártyán útdarabka, várrészlet és zöld mező is látható, eldönthetjük, melyiket akarjuk lefoglalni emberünkkel, egyszerre ugyanis csak az egyikre tehetünk. Fontos szabály, hogy mindig csak a saját magunk által legutoljára kihúzott és letett lapocskára állíthatunk alattvalót, a régi kártyákat, illetve játékostársunk szerencsésen húzott lapjait el kell felejtenünk. Persze ha az ő területdarabján volt út és vár is, és ő a várépítésbe kezdett, akkor útja még hasznot hozhat nekünk.
Pontokat akkor számolunk, ha befejeződik egy vár (út stb.) építése: attól függően értékeljük, hány területelemből áll. (A következő oldalon találsz egy táblázatot, amely segít a pontszámításban.) A játék végén, amikor az utolsó területkártyát is kihúztuk, szintén van egy záróértékelés.
A játék rugalmassága és dinamizmusa puzzle-jellegéből adódik: mindig egyes körben nő a tábla, és új esély nyílik a területfoglalásra (ellentétben például a Catan-nal). A legrosszabbul álló játékos is húzhat egy sokat érő várrészletet, és ha jól helyezi le, egy szempillantás alatt megfordíthatja az állást. A játék végéig a mezőn maradó paraszt annyi pontot képes hozni az utolsó számításnál, hogy akár a feje tetejére is képes állítani az állást. Ez a Carcassone nagy varázsa: nincsenek betokosodott szituációk, és jövőbeli esélyeinket mi magunk teremtjük meg.
Fischer Iván: A karmester a diktátor szimbóluma
Fischer Iván úgy érzi, karmesterként mindent elért az életben. Az [origo]-nak elmondta, miért nem csökken soha a komolyzene közönsége, illetve hogyan hajthat valakit a ...
Fischer Iván: A karmester a diktátor szimbóluma
Fischer Iván úgy érzi, karmesterként mindent elért az életben. Az [origo]-nak elmondta, miért nem csökken soha a komolyzene közönsége, illetve hogyan hajthat valakit a ...
Fischer Iván: A karmester a diktátor szimbóluma
Fischer Iván úgy érzi, karmesterként mindent elért az életben. Az [origo]-nak elmondta, miért nem csökken soha a komolyzene közönsége, illetve hogyan hajthat valakit a ...
Főzésre és hideg ellen is jó az olcsó magyar hokedli
A túlélést segítené a fagyokban a Kálha, amelyen ülni és főzni egyaránt lehet, éjjel pedig megóvhatja a kihűléstől a tulajdonosát. Toronyi Péter találmánya még nem ...
Bryn Terfel: Mindig a rosszfiúkat tapsolják meg
Bryn Terfel, a világ egyik legismertebb basszbaritonja három üveg sörrel indította Rosszfiúk című áriaestjét szombat este a Művészetek Palotájában. Az [origo]-nak adott ...
A csótány istenné válik
Kiss Miklós a világ legnagyobb presztízsű kiállítótereibe csempészett be aranycsótányokat. Akcióit aprólékosan dolgozza ki, de így is volt olyan biztonsági rendszer, ...
Így lesz Akvárium a Gödörből
Nemcsak a neve változik meg, a belseje is átalakul a Gödör Klubnak: helyet cserél a ruhatár, a pult és a nézőtér; új irányba néz majd a vécéajtó és külön terme lesz a ...
A néző odacsap a színésznek - horrorszínház Budapesten
Korábban kitiltották Siófokról annak az interaktív horrorszínháznak az elődjét, amelyben rémisztő alakok terelik és késztetik feladatok megoldására a látogatót ...
Az állam az aranyhalat látja - interjú a Ludwig Múzeum távozó kurátorával
Szakmája egyik csúcsának számít, hogy a Ludwig Múzeum kurátoraként dolgozik, Oltai Kata mégis otthagyja közalkalmazotti állását, és visszatér a magánszférába. Sajnálja, ...
Lennon péniszmadara Szegeden
John Lennon eleinte unalmában rajzolgatott bizarr lényeket lemezcégének levélpapírjára, később már a rendőrség kobozta el egy pornográf művét, a Szegeden nyílt, rajzait, ...
Minden napra egy szuperprodukció - [origo]-s díjeső a harmincadik Sajtófotón
Két nagydíjat, hat kategóriadíjat és két különdíjat nyert az [origo] két fotósa, Pályi Zsófia és Hajdú D. András a 30. Magyar Sajtófotó pályázaton, amelyen ez volt az ...
Múzeumban végzi a Márta-féle Új Színház
Az Új Színház február elején búcsúzó igazgatója szerint márciustól a jelenlegi repertoár egyetlen előadása sem marad színpadon. Két színész és a társulat néhány tagja ...
Láncfűrésszel mondom el
Vérontás vagy moralizálás lesz abból, ha egy unatkozó bölcsész túl sokszor nézi meg a Texasi láncfűrészes mészárlás című horrorklasszikust, ihletett állapotában maga is ...
Az ember, aki nem halt meg
Napokig terjedt a kortárs képzőművészet egyik leginkább ellentmondásos alakjának, Damien Hirstnek a halálhíre. A hír azonban félrértés volt, a világ legkelendőbb ...
Kőkemény az új Bourne-film előzetese
Meggyőzőnek tűnik a Matt Damon nélkül folytatódó akciósorozat új epizódja.
Kihívás és végjáték a Való Világban
Fecó belesápadt a kihívásba, keresztet is vetett, de ő megúszta.
Atomháború a teniszpályán
Szétvert nappaliban gör- deszkáznak a Blink-182 haverjai, a Justice megint trükkös, videoklip-szemle.