Grafikailag a játék a szép programok közé sorolható, noha a legjobbakkal nem veheti fel azért a versenyt. A legimpozánsabban talán a fegyverek néznek ki, de a környezet elemei között is találunk igényesen kidolgozott objektumokat. A karakterek ugyan már nem festenek olyan jól, viszont legalább a rongybaba effektusnak megfelelően dőlnek el halálos találat esetén. Az sem szól a játék dicséretére, hogy a hullák csak addig látszanak, míg el nem fordulunk - ha egy fél másodperccel később visszafordítjuk a fejünket, már csak hűlt helyüket láthatjuk.
A program egyetlen igazán kiemelkedő pontja a hanghatások területe. A játékos folyamatosan úgy érezheti magát, hogy egy dühöngő, tőle függetlenül tomboló háborúba csöppent. A dobhártyák folyamatosan támadják a fülsiketítő robbanások, valamint a szűnni nem akaró fegyverropogás, melybe állandóan belevegyül az ellenséges katonák kiabálása. Érdemes megjegyezni, hogy minden ellenség a saját anyanyelvén beszél, amit csak kissé ront le az a tény, hogy igen gyakran ismételgetik magukat.
Nem maradt ki a játékból a multiplayer lehetőség sem, mely keretein belül egyszerre akár 32 játékos csépelheti egymást interneten, vagy helyi hálózaton keresztül. A Zombie fejlesztői átvették az Xboxos verzióból az osztott képernyős lehetőséget, így akinek nincs lehetősége a hálózatos játékra, egy gépen is kihívhatja néhány barátját.
Más elvárások állnak fenn egy konzolos, és megint mások egy PC-s játékkal szemben. Ami jó volt Xboxon, az nem biztos, hogy különösebb változtatások nélkül elnyeri a PC-s gamerek tetszését is, és ennek talán a Shadow Ops: Red Mercury a legjobb példája. Akik kedvelik a gyors tempójú, de idővel idegesítővé váló akciójátékokat, azok ne hagyják ki ezt a művet sem, de aligha lesz olyan játékos, aki kedvenc shooterét a Red Mercury kedvéért hagyná faképnél.
Rendszerkövetelmény:
Processzor | P3 1000 |
RAM | 256 Mbyte RAM |
VGA | 32 MB VRAM |