Újból videójátékok jelenhettek meg Kínában

Sony postpones China launch of PlayStation 4 at 'request of government' China Chinese Sony PS PlayStation PlayStation 4 console game gaming SQUARE FORMAT
--FILE--Visitors try out Sony PlayStation Vita (PS Vita) game consoles during the 12th China Digital Entertainment Expo, also known as ChinaJoy 2014, in Shanghai, China, 2 August 2014. At the request of Chinese authorities, Sony has decided to postpone the launch of its PlayStation 4 console on the mainland scheduled for Sunday, its videogame arm said yesterday (8 January 2015). Sony Computer Entertainment declined to elaborate, only saying it needed to make final adjustments that would take some time. It will also delay the release of the PlayStation Vita portable game machine in the country. Sony said a new sale date had not been determined, but a company source on the mainland said prolonged negotiations with the authorities were part of the reason for the delay. The release would have marked PlayStation's entry to the mainland at a time when loss-making Sony is leaning on its gaming business to offset weakness in its mobile division.
Vágólapra másolva!
Tavaly július óta először adott ki forgalmazási engedélyeket a releváns hatóság.
Vágólapra másolva!

A Reuters beszámolója szerint olyan kilenc hónapnyi kihagyást követően a releváns kínai hatóság 45 új videójáték megjelenését hagyta jóvá az országban, miután tavaly júliusban felfüggesztette a licencek kiadását. Mindegyik most engedélyezett játék kínai fejlesztőcégtől származik, azonban egyik sem a Tencent vagy a NetEase óriások terméke.

A kép csak illusztráció Forrás: Imaginechina/Chen Yuyu

A hosszú kihagyásra nem szolgált érdemi magyarázattal a hatóság, azonban az illetékesek már jó ideje hadjáratot folytatnak az online játékfüggőség, továbbá az értékeiknek nem megfelelő tartalmak játékokban való ábrázolása ellen, az utóbbi alatt például homoszexuális párkapcsolatot és nőies férfi karaktereket kell érteni. Mindeközben tavaly augusztusban további korlátozásokat léptek életbe a 18 éven aluliak videójátékozással töltött idejének csökkentése érdekében.

A jóváhagyások kiadásának hosszú időre való felfüggesztése nem az első eset volt, a szabályrendszer átdolgozása miatt 2018-ban szintén olyan kilenc hónapra egyszer már befagyasztották az új játékok piacra dobását.

A South China Morning Post beszámolója szerint a most véget ért szünet miatt tavaly december végéig olyan 14 ezer kisebb játékfejlesztő és játékokkal kapcsolatos vállalkozás ment csődbe Kínában.

Ha szeretne még több érdekes techhírt olvasni, akkor kövesse az Origo Techbázis Facebook-oldalát, kattintson ide!